(这张主要是关于魔法的原理设定,不感兴趣的可以跳过,作者会在下一章开拓附上这章的概括)
“是这样啊……”
泊溟喃喃自语。
在伸出的右爪掌心,悬浮着一颗苹果大的水球。
但泊溟的注意力完全没有放在水球上,而是集中于魔法模型中。
在模型中还有一个独立的区块没有激活,如果他这十年的研究没有出错,这个区块的作用应该是……
泊溟把一部分魔力导入未激活的黯淡区块中。
回路以极快的速度闪烁了一瞬,于此同时,泊溟手中的水球猛地射了出去。
“嘭!”的一声,随后便是四散的水滴落地的声音。
泊溟放下手臂,若有所思地看着被水球击断的小树粗糙的断面。
还算不错,打在头上大概率可以做到击晕,也有直接毙命的可能性。
泊溟并不在意威力,他更在乎的是刚才凝聚水球到释放水球的过程中,魔法模型的变化。
待魔力收集足够,泊溟再次凝聚出一个水球。
泊溟从展开成条状的模型末端开始分析。
“这个区块的作用……是聚集空气中的水汽并束缚成球形……啊,聚集和束缚好像是分开的。”
“切除这个区块的魔力供应试试。”
水球直接在泊溟手中散开,打湿了他的毛发,原本水球所在的小块空间内,湿度明显上升,甚至出现了丁达尔效应。重新供应魔力,又正常形成水球
泊溟摇了摇尾巴,为他的猜想正确感到愉快。
“把聚集区块单独切除试试……不行……束缚区块附在上面,一切只能全切。”
“这个结构……束缚区块运行达到一定强度时阻碍聚集区块的运行?改一下。”
泊溟微调了魔法模型的构成。
手中的水球快速胀大,达到篮球大小后维持不住稳定性散开,然后又重新开始凝聚,重复这个过程。
“束缚区块的强度不足……增加一下魔力供应。”
泊溟把注意力转移到魔法模型中段。
这一段的作用只是把魔力传输给末端的聚集束缚区块,因此结构相对简单,泊溟没费什么功夫就弄明白了这个区块——称其为传输区块吧。
传输区块在中间分成两个分支,分别连在聚集和束缚区块上,束缚区块上的分支相较于聚集区块要细一些,泊溟在主干上额外接出一条分支连在上面。
魔力消耗一下翻倍。
水球又开始稳定增长,在水球增长的过程中,魔力消耗指数级增长,直接把泊溟的魔力储量抽干。
“唔……”
看来水球并不能无限增大,聚集到原先的两倍大时,单位时间内的魔力消耗足足翻了十倍。
泊溟简单计算了一下,直径十厘米左右为最佳大小,魔力消耗和水球大小的比值最小。
重新把限制聚集区块的结构加上去,不过做了微调,让水球刚好在最佳大小时停止增长。
泊溟举着经他改进的水球,对准不远处的一根树枝。
——试射。
“……诶?”
水球并没有射出去,而是直接在泊溟手中炸开,像是一个装满水的气球破裂。
原先的发射系统和新模型不兼容?
负责水球发射的是独立的一个区块,不由传输区块供应魔力,需要主动往里面灌输魔力激活——称其为动力区块。
刚才水球炸开时有明显的向前的趋势,说明动力区块还是起了作用,只是出了偏差。
传输·聚集·束缚区块和动力区块是相独立的,应该不存在区块之间相互干扰的问题。
水球的大小不兼容?
泊溟重新凝聚出一个常规大小的水球,正常发射。
“嗯……”
泊溟尝试凝聚出更小的水球,只有乒乓球大。
——试射。
水球像是高压的淋浴头,向着泊溟手对着的地方放射状喷射开来,瞬间打湿了他前方的大块空间。
“速度比常规情况还快……是水球承受不住这种速度散开了。”
泊溟直接把聚集区块溢出的魔力拨给束缚区块。
束缚能力增强后的水球外观明显变化,原本水球表面会有不稳定的水波,现在的水球光滑如镜,泊溟把手指探进水球内部,能感觉到水挤压排斥着他的手指。
——试射。
“威力增大,消耗量不变,优化成功。”
“不过……也许还能更强?”
泊溟继续减少聚集区块的魔力供应,增加给束缚区块,一次次的试射。
动力区块的魔力消耗是一次性的,无法改变,于是泊溟研究了一会,复制出一个动力区块,把两个区块连接做到同时触发。构成新的动力区块2.0,或者叫动力双区块。
“第17次试射。”
水球在击中目标前解体。增加束缚区块魔力供应。
“第25次试射。”
水球威力不足,改进动力双区块结构。
“第58次试射。”
“第72次试射。”
“第103……诶?哦……水汽抽干了,换个地方继续。”
泊溟沾了点水润了润鼻尖,地面全是水,空气干燥了很多,让他有点不舒服。
这个魔法几乎被优化到极限,水球的直径减小,聚集区块聚集完成的速度加快,持续消耗魔力的时间减短,虽然单位时间内的魔力消耗增加,但是总消耗量反而是减少的。
水球的大小从原先的苹果大被缩小到了只有指甲盖大,经过束缚区块的高度压缩,加上改进后的动力双区块,射出的水球在二十米之类可以达到手枪子弹的威力,足够把一只兽的头骨打爆。二十米之外,由于水球本身的性质,威力会大大缩减,不过,二十米,已经够用了。
如果说原先的魔法是【水球】,那么泊溟改进后的魔法,已经可以命名为【水弹】了。
泊溟还试图修改魔法的载体本身,比如改成【风弹】【火弹】之类的,但这方面的修改涉及到聚集区块中更细分的区块,过于精密复杂,稍微动一下就会导致模型出现严重BUG。
现在他所做的只是修改一些宏观上的参数,魔力供应量大小限制之类的,再往下他就无能为力了。
“这个世界的法师……真不容易啊。”
他在精神世界里专心致志研究了十年(实际上是百年)的魔法模型,都只能做到这种程度,不知道这个世界的法师是怎么干的。
就光是修改魔力供应量,不对着魔法模型研究上几年都不一定做得到,更别说制造动力双区块这种复杂结构了。
也许有系统性的教学会简单一些?
泊溟摇了摇,不去多想。